
الممر في داخله
لا تُجِب من الداخل.
ادخل الحكاية
رعب · ٣٠
مهما حدث، لا تقرع الجرس.
جرس واحد يفصل مدينة نائمة عن كل ما دفنته.
يعمل مرمّم وحيدًا فوق المدينة، فيجد نفسه محبوسًا داخل جرس برونزي تقرر هدمه عند الفجر. تحت حافته يسمع أصوات الموتى تردد أسماء الأحياء، وابنته في مكان ما من الشوارع تحته. ولكي يبقى الجرس صامتًا، عليه أن يفهم لماذا اختاره الجرس لسانًا له.
انتظر الصوت الذي ستتوسل ألا تسمعه أبدًا.
تفاصيل من عالم الحكاية؛ لا تمثّل موعد عرض أو إصدار فعلي.
يُنقش العنوان على البرونز فوق جسد الرجل المحبوس، فيصبح للصوت المنتظر وزن وملمس. تنحصر الألوان في البرونز المصقول وسواد السخام وبرتقالي الجمر، ويجعل التصوير النحتي للمعدن الجرس قريبًا بما يكفي للمسه.
ثلاثة عوالم أخرى يجمعها خيط مشترك.
لصنّاع الأفلام
الملصق الجيد يحمل إحساس فيلمك في نظرة واحدة. ابدأ بالحكاية، أو الوجه، أو المشهد الذي لا يفارقك. ومنه نصنع الصورة التي تقدّم عالمك للجمهور.
لنصنع ملصق فيلمكالشخصية، وما يمكن أن تخسره، والإحساس الذي تريد أن يبقى مع الجمهور.
فكرة بصرية واضحة، ولون سينمائي، وحروف تنتمي إلى عالم الفيلم.
اتجاهات عربية وإنجليزية تراعي الجمهور والمساحات التي ستظهر فيها الحملة.
هذه أعمال مفاهيمية مستقلة، تستخدم صورًا مولّدة بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتوجيهًا فنيًا. تعرض مقاربة بصرية لأفلام متخيّلة.