
الممر في داخله
لا تُجِب من الداخل.
ادخل الحكاية
رعب · ٦٧
يتحرك حين تتوقف عن النظر.
أعاد الإطار المفقود إلى مكانه، والآن هناك شيء داخل الصورة يعرفه.
يتسلم مرمم الأفلام سليم آلة صور متحركة نحاسية من الأرشيف الذي مات فيه معلمه. رسم واحد مفقود من بين خيولها الدوّارة. وحين يعيده إلى مكانه، يلتفت الشكل العالق بين الإطارات نحوه ويقلّد حركة لا يعرفها أحد من طفولته. ومع افتتاح المتحف في الصباح، على سليم أن يعرف من كان يطل عليه من داخل الآلة.
انظر بين الصور، إلى اللحظة التي تتعلم فيها السينما اسمك.
تفاصيل من عالم الحكاية؛ لا تمثّل موعد عرض أو إصدار فعلي.
تحصر الآلة البصرية العينين بين أسطوانتيها، وتتحول أشرطتها النحاسية إلى سطح طبيعي لحروف مذهبة محفورة. النحاس المصقول والظلال التبغية والصدأ القديم تجعل الجهاز حميمًا، حتى تبدو النظرة كأنها آتية من داخله.
ثلاثة عوالم أخرى يجمعها خيط مشترك.
لصنّاع الأفلام
الملصق الجيد يحمل إحساس فيلمك في نظرة واحدة. ابدأ بالحكاية، أو الوجه، أو المشهد الذي لا يفارقك. ومنه نصنع الصورة التي تقدّم عالمك للجمهور.
لنصنع ملصق فيلمكالشخصية، وما يمكن أن تخسره، والإحساس الذي تريد أن يبقى مع الجمهور.
فكرة بصرية واضحة، ولون سينمائي، وحروف تنتمي إلى عالم الفيلم.
اتجاهات عربية وإنجليزية تراعي الجمهور والمساحات التي ستظهر فيها الحملة.
هذه أعمال مفاهيمية مستقلة، تستخدم صورًا مولّدة بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتوجيهًا فنيًا. تعرض مقاربة بصرية لأفلام متخيّلة.