تخطَّ إلى المحتوى

برومبتات التصميم والإعلام الإبداعي باللهجة النجدية

61 برومبت نجدي جاهز في التصميم والإعلام الإبداعي، مع النص الكامل لكل برومبت. انسخه وعدّله على شغلك. للبحث والفلترة والنسخ بضغطة، استخدم البنك.

افتح البنك مع البحث
  1. عصف أفكار بطريقة سكامبر

    طبّق سكامبر على [المنتج]. طلّع أقل شي فكرتين لكل حرف مع ملاحظات جدوى.

    • idea
    • storm
    • scamper
  2. اقلب الافتراضات

    عدّد أعلى ١٠ افتراضات في [المجال] واقلب كل واحد وتخيّل المنتج اللي يفوز.

    • reverse
    • assumptions
  3. عجلة المستقبل

    إذا [تقنية/حدث] نجح بقوّة، ارسم أثر الدرجة الأولى/الثانية/الثالثة على العملاء والمجتمع.

    • futures
    • wheel
  4. محرّك القصة

    اصنع ٣ أقواس قصصية يكون فيها براندنا المرشد، مو البطل، يحل [توتر العميل].

    • story
    • engine
  5. محفظة رهانات ابتكار

    اقترح ١٠ رهانات صغيرة (≤أسبوعين) مع فرضيات قابلة للاختبار ومعايير إيقاف.

    • innovation
    • bets
    • portfolio
  6. قلب الافتراضات

    اقلب أعلى ١٠ افتراضات في [المجال] وتخيّل منتج يفوز لو عكسناها.

    • scamper
    • ideas
    • feasibility
  7. انقلاب الافتراضات [سرد براند]

    اقلب أعلى 10 افتراضات في [سرد براند] وتخيّل منتج يفوز لو عكسناها.

    • assumptions
    • inversion
    • ideation
  8. عجلة المستقبل [سرد براند]

    إذا [تقنية/حدث] نجح بقوّة في [سرد براند] ارسم آثار الدرجة 1/2/3 على المستخدم والسوق.

    • futures
    • effects
    • scenarios
  9. قوالب قصة بإطار براند مرشد [سرد براند]

    اصنع 3 أقواس قصصية يكون فيها براندنا المرشد لحل [توتر].

    • story
    • علامة
    • guide
  10. محفظة رهانات ابتكار [سرد براند]

    اقترح 10 رهانات صغيرة ≤ أسبوعين في [سرد براند] مع فرضيات ومعايير قتل.

    • bets
    • experiments
    • kill criteria
  11. عصف سكامبر

    طبّق سكامبر على [المنتج] واطلع بفكرتين لكل حرف مع جدوى سريعة.

    • بريف
    • visual
    • علامة
  12. خريطة تجربة عميل

    ارسم خريطة رحلة لـ[الرحلة] مع لحظات الحقيقة ونقاط الألم.

    • moodboard
    • visuals
    • references
  13. نظام نبرة صوت البراند [سرد براند]

    عرّف نبرة صوت البراند بـ [سرد براند] مع أمثلة افعل/لا تفعل وبدائل كلمات.

    • tone
    • style
    • guide
  14. جلسة توليد أفكار 30 دقيقة [سرد براند]

    قسّم جلسة 30 دقيقة إلى 3 تمارين لتوليد أفكار حول [سرد براند] مع مخرجات واضحة.

    • workshop
    • ideation
    • exercises
  15. هيكل فيديو قصير

    اكتب ٥ سكربتات فيديو ≤٦٠ ثانية تبدأ بخطّاف وتنتهي بدعوة فعل.

    • journey
    • cx
    • map
  16. تحويل بحث مستخدم إلى بصائر [سرد براند]

    حوّل ملاحظات مقابلات إلى ثيمات وفرص تصميم لـ [سرد براند].

    • ux
    • synthesis
    • themes
  17. انقلاب الافتراضات [تصميم تجربة]

    اقلب أعلى 10 افتراضات في [تصميم تجربة] وتخيّل منتج يفوز لو عكسناها.

    • assumptions
    • inversion
    • ideation
  18. عجلة المستقبل [تصميم تجربة]

    إذا [تقنية/حدث] نجح بقوّة في [تصميم تجربة] ارسم آثار الدرجة 1/2/3 على المستخدم والسوق.

    • futures
    • effects
    • scenarios
  19. محفظة رهانات ابتكار [تصميم تجربة]

    اقترح 10 رهانات صغيرة ≤ أسبوعين في [تصميم تجربة] مع فرضيات ومعايير قتل.

    • bets
    • experiments
    • kill criteria
  20. نظام نبرة صوت البراند [تصميم تجربة]

    عرّف نبرة صوت البراند بـ [تصميم تجربة] مع أمثلة افعل/لا تفعل وبدائل كلمات.

    • tone
    • style
    • guide
  21. جلسة توليد أفكار 30 دقيقة [تصميم تجربة]

    قسّم جلسة 30 دقيقة إلى 3 تمارين لتوليد أفكار حول [تصميم تجربة] مع مخرجات واضحة.

    • workshop
    • ideation
    • exercises
  22. تحويل بحث مستخدم إلى بصائر [تصميم تجربة]

    حوّل ملاحظات مقابلات إلى ثيمات وفرص تصميم لـ [تصميم تجربة].

    • ux
    • synthesis
    • themes
  23. لوحة مزاج

    اقترح ٣ لوحات مزاج بكلمات مفتاحية وصور مرجعية.

    • scamper
    • ideas
    • feasibility
  24. انقلاب الافتراضات [حملات مبتكرة]

    اقلب أعلى 10 افتراضات في [حملات مبتكرة] وتخيّل منتج يفوز لو عكسناها.

    • assumptions
    • inversion
    • ideation
  25. عجلة المستقبل [حملات مبتكرة]

    إذا [تقنية/حدث] نجح بقوّة في [حملات مبتكرة] ارسم آثار الدرجة 1/2/3 على المستخدم والسوق.

    • futures
    • effects
    • scenarios
  26. محفظة رهانات ابتكار [حملات مبتكرة]

    اقترح 10 رهانات صغيرة ≤ أسبوعين في [حملات مبتكرة] مع فرضيات ومعايير قتل.

    • bets
    • experiments
    • kill criteria
  27. نظام نبرة صوت البراند [حملات مبتكرة]

    عرّف نبرة صوت البراند بـ [حملات مبتكرة] مع أمثلة افعل/لا تفعل وبدائل كلمات.

    • tone
    • style
    • guide
  28. جلسة توليد أفكار 30 دقيقة [حملات مبتكرة]

    قسّم جلسة 30 دقيقة إلى 3 تمارين لتوليد أفكار حول [حملات مبتكرة] مع مخرجات واضحة.

    • workshop
    • ideation
    • exercises
  29. تحويل بحث مستخدم إلى بصائر [حملات مبتكرة]

    حوّل ملاحظات مقابلات إلى ثيمات وفرص تصميم لـ [حملات مبتكرة].

    • ux
    • synthesis
    • themes
  30. انقلاب الافتراضات [تصميم خدمة]

    اقلب أعلى 10 افتراضات في [تصميم خدمة] وتخيّل منتج يفوز لو عكسناها.

    • assumptions
    • inversion
    • ideation
  31. عجلة المستقبل [تصميم خدمة]

    إذا [تقنية/حدث] نجح بقوّة في [تصميم خدمة] ارسم آثار الدرجة 1/2/3 على المستخدم والسوق.

    • futures
    • effects
    • scenarios
  32. محفظة رهانات ابتكار [تصميم خدمة]

    اقترح 10 رهانات صغيرة ≤ أسبوعين في [تصميم خدمة] مع فرضيات ومعايير قتل.

    • bets
    • experiments
    • kill criteria
  33. نظام نبرة صوت البراند [تصميم خدمة]

    عرّف نبرة صوت البراند بـ [تصميم خدمة] مع أمثلة افعل/لا تفعل وبدائل كلمات.

    • tone
    • style
    • guide
  34. جلسة توليد أفكار 30 دقيقة [تصميم خدمة]

    قسّم جلسة 30 دقيقة إلى 3 تمارين لتوليد أفكار حول [تصميم خدمة] مع مخرجات واضحة.

    • workshop
    • ideation
    • exercises
  35. تحويل بحث مستخدم إلى بصائر [تصميم خدمة]

    حوّل ملاحظات مقابلات إلى ثيمات وفرص تصميم لـ [تصميم خدمة].

    • ux
    • synthesis
    • themes
  36. انقلاب الافتراضات [أفلام قصيرة]

    اقلب أعلى 10 افتراضات في [أفلام قصيرة] وتخيّل منتج يفوز لو عكسناها.

    • assumptions
    • inversion
    • ideation
  37. عجلة المستقبل [أفلام قصيرة]

    إذا [تقنية/حدث] نجح بقوّة في [أفلام قصيرة] ارسم آثار الدرجة 1/2/3 على المستخدم والسوق.

    • futures
    • effects
    • scenarios
  38. محفظة رهانات ابتكار [أفلام قصيرة]

    اقترح 10 رهانات صغيرة ≤ أسبوعين في [أفلام قصيرة] مع فرضيات ومعايير قتل.

    • bets
    • experiments
    • kill criteria
  39. نظام نبرة صوت البراند [أفلام قصيرة]

    عرّف نبرة صوت البراند بـ [أفلام قصيرة] مع أمثلة افعل/لا تفعل وبدائل كلمات.

    • tone
    • style
    • guide
  40. جلسة توليد أفكار 30 دقيقة [أفلام قصيرة]

    قسّم جلسة 30 دقيقة إلى 3 تمارين لتوليد أفكار حول [أفلام قصيرة] مع مخرجات واضحة.

    • workshop
    • ideation
    • exercises
  41. تحويل بحث مستخدم إلى بصائر [أفلام قصيرة]

    حوّل ملاحظات مقابلات إلى ثيمات وفرص تصميم لـ [أفلام قصيرة].

    • ux
    • synthesis
    • themes
  42. حوكمة نظام التصميم

    أنشئ إطار حوكمة نظام تصميم لـ[منظمة] يحدد الملكية، المساهمات، الإصدار، التوثيق، والاعتماد لـ[فرق].

    • design system
    • حوكمة
  43. قائمة تدقيق إمكانية الوصول

    أعد قائمة تدقيق a11y لـ[منتج] تفحص WCAG 2.1، التباين، التنقل بلوحة المفاتيح، قارئات الشاشة، وإصلاحات لـ[مستوى_AA].

    • a11y
    • audit
  44. إطار السرد البصري

    صمم إطار سرد بصري لـ[محتوى] يحدد القوس السردي، اللغة البصرية، الإيقاع، التأثير العاطفي، وتسليمات لـ[وسيط].

    • storytelling
    • visual
  45. نظام رموز التصميم

    ابنِ نظام رموز تصميم لـ[علامة] يوحد الألوان، الطباعة، المسافات، الحركة، والقرارات عبر [منصات].

    • design tokens
    • system
  46. بروتوكول مقابلات المستخدمين

    طور بروتوكول مقابلات مستخدمين لـ[ميزة] يشمل أسئلة البحث، دليل المقابلة، تقنيات التحقيق، وتوليف لـ[رؤى].

    • بحث
    • interviews
  47. مبادئ التصميم الثقافي السعودي

    حدد مبادئ تصميم ثقافي لـ[منتج] في السعودية تراعي الجماليات، الرموز، اللغة، الخصوصية، والتفضيلات لـ[جمهور].

    • ksa
    • culture
  48. تدقيق مكتبة المكونات

    دقق مكتبة مكونات لـ[نظام] بتقييم التغطية، الاتساق، الاستخدام، الديون، وأولويات التحسين لـ[خارطة_طريق].

    • components
    • audit
  49. عصف ذهني بعجلة المستقبليات

    استخدم عجلة المستقبليات لاستكشاف تأثيرات [اتجاه] على [مجال] عبر مستويات متعددة، استنتاج أفكار، وتحديد فرص لـ[استراتيجية].

    • ideation
    • futures
  50. موجز مبادئ الحركة

    ابنِ موجز حركة لـ[واجهة] يطبق مبادئ disney الـ12، يحدد المدة، التسارع، التوقيت، وأمثلة لـ[تفاعلات].

    • animation
    • principles
  51. خطة اختبار قابلية الاستخدام

    صمم خطة اختبار قابلية استخدام لـ[منتج] تحدد الأهداف، المشاركين، السيناريوهات، المقاييس، وتحليل لـ[تحسينات].

    • usability
    • testing
  52. قائمة التصميم الشامل

    أعد قائمة تصميم شامل لـ[تجربة] تفحص الإعاقات الدائمة-المؤقتة-الظرفية، التنوع، والقضاء على الحواجز لـ[مستخدمين].

    • inclusive
    • تصميم
  53. قالب قائمة اللقطات

    أنشئ قالب قائمة لقطات لـ[فيديو] يحدد رقم اللقطة، الوصف، الإطار، الحركة، الإضاءة، والملاحظات لـ[إنتاج].

    • video
    • production
  54. معمارية المعلومات

    صمم معمارية معلومات لـ[موقع] بإجراء فرز بطاقات، تحديد تصنيفات، التنقل، البحث، وتحقق لـ[قابلية_الاكتشاف].

    • ia
    • structure
  55. إطار نقد التصميم

    طور إطار نقد تصميم لـ[فريق] يحدد الأهداف، بنية الجلسة، أنواع الملاحظات، آداب، ومتابعة لـ[ثقافة].

    • critique
    • feedback
  56. إمكانية وصول نظام الألوان

    ابنِ نظام ألوان يمكن الوصول إليه لـ[علامة] يضمن نسب تباين WCAG، عمى الألوان، الوضوح في الأوضاع، واختبار لـ[سياقات].

    • color
    • a11y
  57. معايير توصيف الإطارات السلكية

    أنشئ معايير توصيف إطارات سلكية لـ[مشروع] تحدد ما يجب توثيقه، تنسيقات التعليقات، التسليمات، وأمثلة لـ[فريق].

    • wireframes
    • documentation
  58. دليل الطباعة العربية السعودية

    طور دليل طباعة عربية لـ[منتج] يشمل اختيار الخطوط، المقاييس، المسافات، القراءة، والتوطين لـ[جمهور_سعودي].

    • ksa
    • typography
  59. مكتبة أنماط التفاعل

    ابنِ مكتبة أنماط تفاعل لـ[نظام] توثق الحالات، السلوكيات، الرسوم المتحركة، أفضل الممارسات، ومتى تستخدم لـ[تطبيق].

    • patterns
    • interactions
  60. نظام رسوم العلامة التجارية

    صمم نظام رسوم لـ[علامة] يحدد أسلوب البصري، لوحة الألوان، تركيب، استعارات، وإرشادات استخدام لـ[تطبيقات].

    • illustration
    • علامة
  61. استراتيجية التخطيط المتجاوب

    طور استراتيجية تخطيط متجاوب لـ[واجهة] تحدد نقاط الانقطاع، سلوك المكونات، التدرج، واختبار على [أجهزة].

    • responsive
    • layout