
ثقل النوم
لا بدّ أن يبقى أحد مستيقظًا.
ادخل الحكاية
دراما سريالية · ٤٥
كل غرفة تترك أحدًا خلفها.
يحمل كل مكان سكنه، إلا المكان الوحيد الذي يهم.
يلاحظ مسّاح أن الغرف التي يقيسها بدأت تظهر على ملابسه، ثم تحت جلده. وكل مبنى جديد يمحو تفصيلًا آخر من البيت الذي تركه وراءه. ومع اقتراب هدم بيت طفولته، يعود بحثًا عن الغرفة التي ما زالت تتذكره، وعن الشخص الذي كانه قبل أن يعرف كم يسهل على الإنسان أن يذوب في ما حوله.
عودة إلى البيت، مستحيلة وهادئة، مليئة بالأماكن التي لا نقدر على مغادرتها.
تفاصيل من عالم الحكاية؛ لا تمثّل موعد عرض أو إصدار فعلي.
تقسم أربعة شرائط معمارية الرجل والحروف معًا في تكوين تحريري دقيق، ويمتد عنوان متباعد الحروف على الحافة العليا. تبقى ألوان الرمادي الخرساني والأخضر النباتي والذهبي العتيق وكريمي غرفة الطفل خافتة، ليحمل ملمس ورق الجدران والدمية الصغيرة ثقل الحكاية.
ثلاثة عوالم أخرى يجمعها خيط مشترك.
لصنّاع الأفلام
الملصق الجيد يحمل إحساس فيلمك في نظرة واحدة. ابدأ بالحكاية، أو الوجه، أو المشهد الذي لا يفارقك. ومنه نصنع الصورة التي تقدّم عالمك للجمهور.
لنصنع ملصق فيلمكالشخصية، وما يمكن أن تخسره، والإحساس الذي تريد أن يبقى مع الجمهور.
فكرة بصرية واضحة، ولون سينمائي، وحروف تنتمي إلى عالم الفيلم.
اتجاهات عربية وإنجليزية تراعي الجمهور والمساحات التي ستظهر فيها الحملة.
هذه أعمال مفاهيمية مستقلة، تستخدم صورًا مولّدة بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتوجيهًا فنيًا. تعرض مقاربة بصرية لأفلام متخيّلة.