
الرمل الذي ندين به
هناك شخص آخر ينفد وقته.
ادخل الحكاية
فانتازيا · ٤٦
ما زال هناك مربع يستحق الإنقاذ.
الرقعة تختفي، ومعها الناس الذين وعد بحمايتهم.
يعود لاعب شطرنج مجلَّل بالعار إلى قصر مهدّم، يحتفظ كل مربع فيه بجزء باقٍ من المملكة. كل نقلة يلعبها تدفع الصحراء إلى الوراء في موضع، وتقرّبها في موضع آخر. ومع بقاء نقلة مشروعة واحدة، عليه أن يختار بين المدينة التي نبذته والعائلة التي ما زالت تنتظر خلف أسوارها.
يد معلّقة فوق قطعة واحدة، ومملكة كاملة تحبس أنفاسها.
تفاصيل من عالم الحكاية؛ لا تمثّل موعد عرض أو إصدار فعلي.
تنكسر الرقعة على خط مائل حاد يفصل النظام عن المحو، ويستقر العنوان المضغوط فوق الأطلال في أعلى اليمين. يمنح العاجي الطباشيري والأوكر الرملي والأسود الفحمي اليد والوجه ملمس طبعة حجرية، وتبقى القطعة الصغيرة واضحة عند الحد بين البلاط والرمل.
ثلاثة عوالم أخرى يجمعها خيط مشترك.
لصنّاع الأفلام
الملصق الجيد يحمل إحساس فيلمك في نظرة واحدة. ابدأ بالحكاية، أو الوجه، أو المشهد الذي لا يفارقك. ومنه نصنع الصورة التي تقدّم عالمك للجمهور.
لنصنع ملصق فيلمكالشخصية، وما يمكن أن تخسره، والإحساس الذي تريد أن يبقى مع الجمهور.
فكرة بصرية واضحة، ولون سينمائي، وحروف تنتمي إلى عالم الفيلم.
اتجاهات عربية وإنجليزية تراعي الجمهور والمساحات التي ستظهر فيها الحملة.
هذه أعمال مفاهيمية مستقلة، تستخدم صورًا مولّدة بمساعدة الذكاء الاصطناعي وتوجيهًا فنيًا. تعرض مقاربة بصرية لأفلام متخيّلة.